Trả lời hoạt động 2 trang 69 SGK Tin học 6 kết nối tri thức — Không quảng cáo

Tin học 6 - Giải bài tập tin học lớp 6 kết nối tri thức, chân trời sáng tạo Bài 16. Các cấu trúc điều khiển


Hoạt động 2 trang 69 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức

Tải về

1. Trong trò chơi ở phần khởi động, hoạt động nào được lặp lại? 2. Điều kiện để dừng trò chơi là gì?

Đề bài

1. Trong trò chơi ở phần khởi động, hoạt động nào được lặp lại?

2. Điều kiện để dừng trò chơi là gì?

Phương pháp giải - Xem chi tiết

Đọc lại nội dung trò chơi ở phần khởi động:

Lời giải chi tiết

1. Trong trò chơi ở phần khởi động, hoạt động được lặp đi lặp lại là hoạt động trả lời câu hỏi.

2. Điều kiện để dừng trò chơi là hết thời gian một phút.


Cùng chủ đề:

Trả lời hoạt động 2 trang 33 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 2 trang 38 SGK Tin học lớp 6 Kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 2 trang 43 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 2 trang 54 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 2 trang 64 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 2 trang 69 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 3 trang 18 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 3 trang 21 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 3 trang 39 SGK Tin học lớp 6 Kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 3 trang 44 SGK Tin học 6 kết nối tri thức
Trả lời hoạt động 4 trang 40 SGK Tin học lớp 6 Kết nối tri thức