Processing math: 100%

Giải Hoạt động 2 trang 94 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo — Không quảng cáo

Toán 10, giải toán lớp 10 chân trời sáng tạo Bài 2. Vẽ ba đường conic bằng phần mềm Geogebra Toán 10


Giải Hoạt động 2 trang 94 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Vẽ các hypebol sau:

Đề bài

Thực hành 3 trang 9 4 SGK Toán 10 tập 2 – CTST

Vẽ các hypebol sau:

a) x210y26=1

b) x24y23=1

c) x264y236=1

Phương pháp giải - Xem chi tiết

Bước 1: Khởi động phần mềm Geogebra

Bước 2: Nhập phương trình hypebol x2a2y2b2=1 theo cú pháp

x^2/a^2 - y^2/b^2 = 1 vào vùng nhập lệnh

Bước 3: Quan sát hình vẽ xuất hiện trên vùng làm việc

Lời giải chi tiết

Thực hiện các bước đã nêu ở phương pháp ta có

a) Nhập phương trình hypebol theo cú pháp x^2/10 - y^2/6 = 1  vào vùng nhập lệnh ta được hình hypebpl dưới đây:

b) Nhập phương trình hypebol theo cú pháp x^2/4 - y^2/3 = 1  vào vùng nhập lệnh ta được hình hypebol dưới đây:

c) Nhập phương trình hypebol theo cú pháp x^2/64 - y^2/36 = 1  vào vùng nhập lệnh ta được hình hypebol dưới đây:


Cùng chủ đề:

Giải Hoạt động 1 trang 88 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Hoạt động 1 trang 92, 93 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Hoạt động 2 trang 89 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Hoạt động 2 trang 94 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Hoạt động 3 trang 90 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Hoạt động 3 trang 96 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo
Giải Thử thách trang 73 SGK Toán 10 tập 2 – Chân trời sáng tạo
Giải Toán 10 Hoạt động thực hành và trải nghiệm
Giải Toán 10 Hoạt động thực hành và trải nghiệm